Раздел: Моды для Ил-2
11.11.2019, 21:35
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
11.11.2019, 17:01
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
Так они где-то в коде должны присутствовать, в...
Так они где-то в коде должны присутствовать, в том месте, где эта процедура вызывается. Там и надо смотреть. Повторю, если это именно та самая, нужная процедура.
И ещё раз для понимания. Все цифры...
|
Раздел: Моды для Ил-2
11.11.2019, 15:59
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
Кол-во полигонов не влияет на время...
Кол-во полигонов не влияет на время сдвига/поворота меша. Фонарь - это просто модель, как и всё остальное, сдвигает/поворачивает его процедура, которая просто устанавливает новое положение/угол.
...
|
Раздел: Моды для Ил-2
09.11.2019, 10:51
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
01.12.2018, 18:09
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
01.12.2018, 18:05
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
01.12.2018, 16:05
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
По логу всё крашется в нативном методе...
По логу всё крашется в нативном методе GetBoundBox. Нативный метод, это метод, который во внешней DLL, или в самом экзешнике находится. В какой - надо в классе mesh смотреть.
Судя по названию...
|
Раздел: Моды для Ил-2
05.09.2016, 21:27
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
Если модель состоит из двух и более отдельных...
Если модель состоит из двух и более отдельных моделей, например, машина + пушка, то скорее всего поворачивать будут раздельно. Как именно - надо код смотреть. Из логики получается, что у нас две и...
|
Раздел: Моды для Ил-2
29.08.2016, 01:16
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
28.08.2016, 15:12
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
16.06.2016, 17:51
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
06.03.2016, 02:26
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
29.12.2015, 16:24
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
По этому вопросу строка просто сплитится на две...
По этому вопросу строка просто сплитится на две части, справа от вопроса строка, слева посчитанный для неё хеш. Нужно это для того, чтоб каждый раз при загрузке не считать хеши для всех строк в файле.
|
Раздел: Моды для Ил-2
13.12.2015, 17:06
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
25.10.2015, 23:07
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
12.10.2015, 01:29
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
|
Раздел: Моды для Ил-2
13.07.2015, 23:02
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
У Пе3-бис ракет не было начиная с СПШ. Это в...
У Пе3-бис ракет не было начиная с СПШ. Это в weapon.properties левая запись попала. ".properties" файлы, которые в I18n лежат, это только лишь интернационализация, языковая поддержка. Действительный...
|
Раздел: Моды для Ил-2
13.07.2015, 21:40
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
Ракет в Pe-3bis нет:
Weapon slots : 12 ...
Ракет в Pe-3bis нет:
Weapon slots : 12
Weapon triggers: (0, 0, 1, 1, 10, 11, 3, 3, 3, 3, 3, 3)
Weapon hooks : (_CANNON03, _CANNON04, _CANNON01, _CANNON02, _MGUN01, _MGUN02, _ExternalBomb01,...
|
Раздел: Моды для Ил-2
12.07.2015, 21:25
|
Ответов: 7,868
Просмотров: 3,218,435
На сколько я понимаю, это скин из...
На сколько я понимаю, это скин из winterwar_summer. См. картинку:
UPD: Картинка слишком маленькая, пардон. Хотя загружал нормальную. Путь к скину 3do\plane\gladiatormkii(multi1)\winterwar_summer
|