AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Jareny
Раздел: Моделирование и конструирование 20.10.2008, 20:38
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Читай ветку вопросы по моделированию и любуйся на...

Читай ветку вопросы по моделированию и любуйся на стеклянный кубик моего изготовления...
Раздел: Моделирование и конструирование 20.10.2008, 18:22
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Я мальца разобрался. Но работать придётся...

Я мальца разобрался. Но работать придётся наверное не в максе... или ждать, когда в конвертере появится поддержка именно макса (файлы с расширением max).
Раздел: Моделирование и конструирование 09.10.2008, 08:24
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Есть предложение по улучшению удобства...

Есть предложение по улучшению удобства пользования конвертером. Можно было бы добавить галочки сортировки мешей по степени повреждений. Чтобы например увидеть только повреждённую модель вхлам или...
Раздел: Моделирование и конструирование 09.09.2008, 00:38
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Наконец-то исправили! теперь можно полноценно...

Наконец-то исправили! теперь можно полноценно заняться самолётостроением! Ждём новых вкусностей от этого редактора!
Раздел: Моделирование и конструирование 09.09.2008, 00:37
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Version 1.13 IL2 3d Converter/Viewer download...

Version 1.13
IL2 3d Converter/Viewer download 1.13 (http://allaircraftarcade.com/forum/downloader.php?file=DrJones/MshConverter1-13.zip)
- Fixed msh ascii loading
- Fixed 3ds loading/saving
- OBJ...
Раздел: Моделирование и конструирование 08.09.2008, 21:32
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Я знаю как конвертировать в макс и обратно Из...

Я знаю как конвертировать в макс и обратно
Из мех в обж, потом в максе сохраняем как 3дс и из 3дс в мех. У меня из обж в мех не получалось. и из мех в 3дс тоже не получалось. Только в таком порядке....
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 18:43
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
А я пока с ю52 колдую. Новый хук добавил в...

А я пока с ю52 колдую. Новый хук добавил в центральную часть фюзеляжа. Пока, правда не классом, моделью, но всё равно. Ща попробую это дело через макс прогнать
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 18:05
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Думаю, нет разницы, отпадательна или подвижна эта...

Думаю, нет разницы, отпадательна или подвижна эта запчасть. Двигает сие дело сам движок. Ровно как и колёса, элероны и прочие подвижности.
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:53
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
С кокпитом, думаю, ещё проще будет. Там хуков и...

С кокпитом, думаю, ещё проще будет. Там хуков и коллизий вообще нет. И теней с лодами тоже там нет. Там просто модели. Зачем там лоды, если мы не будем смотреть на приборы с расстояния 300 метров к...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:52
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Коллизия... это да Есть оригинал блистера в...

Коллизия... это да
Есть оригинал блистера в зашифрованном виде? кидайте его мне
Я оттуда коллизию сохраню как лод и у себя сохраню
Когда вы этот кусок доделаете, попробую коллизию туда вставить
В...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:38
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Нет. Хуков нет, но есть коллизия. Хуки нужны для...

Нет. Хуков нет, но есть коллизия. Хуки нужны для прицепляния чего-нибудь. Огня, дыма, струи масла/бензина/воды, оружия, светлячков фонаря/ано
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:36
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Ща посмотрю. Как бишь она там?

Ща посмотрю. Как бишь она там?
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:36
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Ура! Методом колдовства и переименования модели...

Ура!
Методом колдовства и переименования модели коллизии в модель лода и сохранением сия чуда на сторону и потом копипастом со стороны в нужное место получил ТЕКСТОВЫЙ МЕШ с КОЛЛИЗИЕЙ. То есть он...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 17:01
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
ЗНачит уже можно создавать действующие голограммы...

ЗНачит уже можно создавать действующие голограммы объектов. Вполне функциональных, но абсолютно прозрачных с точки зрения воздействия на них внешней среды
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 16:52
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
УРРА Я нашел в чём баг! Конкретно в хуках нашёл...

УРРА
Я нашел в чём баг! Конкретно в хуках нашёл
Дело в том, что в координатах хуков двеннадцать цыфр на каждый хук
А конвертер последние три цыфры не пишет.
Я в ручную в текстовый файл эти цыфры...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 15:44
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Хуки нужны для того, чтоб ил увидел, где из...

Хуки нужны для того, чтоб ил увидел, где из модели должен выходить огонь, дым, бензин, масло, вылетать гильзы, куда вешается оружие. Это и есть то, что я раньше обозвал слотами. Только это понятие...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 15:36
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Мндя... Хреновенько получается. Баг так и не...

Мндя...
Хреновенько получается. Баг так и не исправили
Не проверял на счёт хуков, но открыв переведённый в текст мсх увидел, что коллизии так и остались без фейсов...
В оригинальном мсх фейсы...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 13:07
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Просто. Там есть меню файл Через него всё и...

Просто.
Там есть меню файл
Через него всё и пользуешься
Неужели не ясно?
Лоад хим, сейв ту...
Дураку ясно
Это команды на загрузку файла и на сохранение его в нужный формат
Форматируешь в обж,...
Раздел: Моделирование и конструирование 07.09.2008, 00:12
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
первая версия плохо понимала коллизии и хуки. я...

первая версия плохо понимала коллизии и хуки. я так понял, в одном файле 12 мешеи. основная модель, по 5 лодов модели и её тени и модель столкновения. плюс имена и координаты хуков. моделей...
Раздел: Моделирование и конструирование 27.08.2008, 20:46
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Очень даже хорошо... Будем посмотреть

Очень даже хорошо...
Будем посмотреть
Раздел: Моделирование и конструирование 27.08.2008, 18:14
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
Думаю, стоит

Думаю, стоит
Раздел: Моделирование и конструирование 27.08.2008, 18:08
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
С моей стороны: 1. Вертолёт. Есть предложения...

С моей стороны:
1. Вертолёт. Есть предложения по внешнему виду и вооружению? Сразу оговорюсь - фриарт, к истории отношения иметь не будет. Разве что нафантазировать...
2. Пе-2. Стрелок-радист....
Раздел: Моделирование и конструирование 26.08.2008, 21:41
Ответов: 65
Просмотров: 31,312
Автор Jareny
У... Насотворяю! Если разберусь :)

У... Насотворяю! Если разберусь :)
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

Текущее время: 18:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru