AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 26 по 50 из 268.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 96 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Devastator
Раздел: Моды для Ил-2 17.06.2009, 20:22
Ответов: 6
Просмотров: 9,176
Автор Devastator
Маловато будет, маловато!!! (с) ;)

Маловато будет, маловато!!! (с) ;)
Раздел: Моды для Ил-2 17.06.2009, 20:02
Ответов: 6
Просмотров: 9,176
Автор Devastator
Отличный ролик! Неужто для Ила ?:eek: Да и...

Отличный ролик! Неужто для Ила ?:eek:
Да и зачем мне баттлфильд - просто новый юнит для расстрела/прикрытия. Собрать модель не проблема - проблема в программе (но стоит признать что собрать танк из...
Раздел: Моды для Ил-2 17.06.2009, 18:28
Ответов: 6
Просмотров: 9,176
Автор Devastator
юнит

Чтобы не создавать лишнего топика.
Программисты помогите:rolleyes: .
Не могли бы вы декомпилировать эти файлы в компилируемый формат ?
В txt например. А то добавить несколько новых юнитов хочется,...
Раздел: Баллада об оружии 16.06.2009, 15:53
Ответов: 26
Просмотров: 26,923
Автор Devastator
Тем не менее "ядрёнку" к "Сильверплейту" буржуи...

Тем не менее "ядрёнку" к "Сильверплейту" буржуи сделали - так и тут: данные любой торпеды берутся как шаблон, усиливаются (ява) приписываются новые эффекты (грибок) и сохраняется как новый боеприпас...
Раздел: Баллада об оружии 16.06.2009, 15:39
Ответов: 26
Просмотров: 26,923
Автор Devastator
Для этого надо яву знать: программно...

Для этого надо яву знать: программно прописывается новый боеприпас вместо старого - и готово.
чит правда ...:) так можно и атомную торпеду сделать для выноса одномоментно авианосного соединения.
Раздел: Баллада об оружии 12.06.2009, 19:15
Ответов: 26
Просмотров: 26,923
Автор Devastator
Тут что ли ?...

Тут что ли ? (http://brummel.borda.ru/?1-9-0-00000052-000-80-0)
Хотя лучше сначала форум прошерстить.
Раздел: Первым делом, первым делом - самолеты 04.06.2009, 21:01
Ответов: 1,962
Просмотров: 1,041,407
Автор Devastator
Спасибо! Буду копать в этом направлении.:beer:

Спасибо! Буду копать в этом направлении.:beer:
Раздел: Первым делом, первым делом - самолеты 04.06.2009, 19:21
Ответов: 1,962
Просмотров: 1,041,407
Автор Devastator
Вопрос к уважаемым моделлерам самолётов и...

Вопрос к уважаемым моделлерам самолётов и кокпитов: не скажете через какую функцию к модели самолета "прикурчивается" кабина ?
Т.е через hook, или на манер коллизии ? Т.е та вещь, через которую...
Раздел: Баллада об оружии 02.06.2009, 02:42
Ответов: 432
Просмотров: 336,783
Автор Devastator
Отлично! Прогресс налицо, скоро уже за объекты и...

Отлично! Прогресс налицо, скоро уже за объекты и юниты возьмёшься! А там корабли и самолёты (т.к уровень растёт:ok:)
Раздел: Моделирование и конструирование 31.05.2009, 21:03
Ответов: 2
Просмотров: 7,577
Автор Devastator
Народ, помогите с .class файлами! А то обидно,...

Народ, помогите с .class файлами! А то обидно, без них ничего сделать не могу ... осваивать ВСЮ яву ради трёх пяти файлов и модов нецелесообразно. Готов на выбор взамен сделать любого наземного юнита...
Раздел: Первым делом, первым делом - самолеты 31.05.2009, 13:22
Ответов: 16
Просмотров: 22,015
Автор Devastator
Жаль автора. Теперь заклюют его за "негуманизм и...

Жаль автора. Теперь заклюют его за "негуманизм и жестокость" :law:
Гуманисты, блин.
Раздел: Баллада об оружии 30.05.2009, 17:21
Ответов: 432
Просмотров: 336,783
Автор Devastator
Не знаю, тогда я ещё был лохом в 3d может что-то...

Не знаю, тогда я ещё был лохом в 3d может что-то и не так. Теперь начинаю постигать моддерскую мудрость: Надо знать всё (3d Max, Fotoshop, скрипты-конвертеры и.тп, и Java). Переделывать уже не буду...
Раздел: Моделирование и конструирование 28.05.2009, 23:56
Ответов: 75
Просмотров: 62,619
Автор Devastator
На примере ЗиС-30 доказал, что собирать мэши в...

На примере ЗиС-30 доказал, что собирать мэши в структуру конвертить смог. Hier.him ещё тот орешек ... но в общем ясно. Теперь буду на базе какой-либо модели, "на кошках" пробовать собрать что-либо....
Раздел: Моды для Ил-2 28.05.2009, 19:48
Ответов: 26
Просмотров: 21,945
Автор Devastator
Золотые слова Myshlayevsky! Одно дело назваться...

Золотые слова Myshlayevsky! Одно дело назваться Хартманном/Картманом - а другое Г.....ом:D
Раздел: Не самолетом единым ... 27.05.2009, 18:30
Ответов: 12
Просмотров: 18,699
Автор Devastator
Вытаскивается модель из сфс, вытаскивается...

Вытаскивается модель из сфс, вытаскивается коллизия и заново перетекстурируется. Хотя если не трогать ничего, а только изьять коллизию то может и будет "не бетонная":P
Раздел: Не самолетом единым ... 24.05.2009, 21:06
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
Специально для Big-B: удалось создать группу...

Специально для Big-B: удалось создать группу пехов взяв штатную модель на 210 поликов из роновского пехотного пака. Т.к лимит 2900 поликов - удалось сделать 13 челов в группе (отделение) если удастся...
Раздел: Карты, страны, континенты 24.05.2009, 19:19
Ответов: 1,987
Просмотров: 993,958
Автор Devastator
ребел-флаг лежит во Flag pack 2, проверял. ...

ребел-флаг лежит во Flag pack 2, проверял.
Gunpowder явно отсюда (http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=4471)
Раздел: Моды для Ил-2 24.05.2009, 17:53
Ответов: 7,948
Важно: Вопросы
Просмотров: 4,818,276
Автор Devastator
Подскажите, что нужно скачать чтобы заработал TGA...

Подскажите, что нужно скачать чтобы заработал TGA converter. А то выскакивает какая-то дрянь и предлагает отключить. Явно чтот-то с виндой связано:eek:
Раздел: Не самолетом единым ... 24.05.2009, 16:39
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
Пехота

Вроде дошло. Не стоит переделывать мэш пехотинца, ибо его нельзя открыть - надо просто взять его и перенести в другую папку со всеми текстурами а класс-файлы заново переписать - направление движения...
Раздел: Не самолетом единым ... 24.05.2009, 01:08
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
Надо попробовать "модель стрельбы" снять с MG-42...

Надо попробовать "модель стрельбы" снять с MG-42 или любого другого пулемёта. А так - интересный юнит бы получился. Только вот дым от выстрела должен быть небоьшой, это же не орудие. (ПТРД...
Раздел: Не самолетом единым ... 23.05.2009, 23:32
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
Можно любого чела назвать Human_15H и прописать в...

Можно любого чела назвать Human_15H и прописать в статике. Или это не сработает ? На аркадах тоже один чел писал про Human_15H - значит не только у скворца проблемы.
P.S: узнаете это девайс ?;)
Раздел: Моды для Ил-2 22.05.2009, 20:18
Ответов: 7,948
Важно: Вопросы
Просмотров: 4,818,276
Автор Devastator
Виноват, сумбурно объяснил. Из ShipPack'a...

Виноват, сумбурно объяснил. Из ShipPack'a естественно - буду очень признателен.:ok:
Раздел: Моды для Ил-2 22.05.2009, 18:02
Ответов: 7,948
Важно: Вопросы
Просмотров: 4,818,276
Автор Devastator
Из французского мода вытащил папку с давно...

Из французского мода вытащил папку с давно искомым ShipPack'ом кинул в MODS - но такое ощущение что в technics.ini и другие инишники надо прописывать - как танки из танкпака. Не подскажете что...
Раздел: Не самолетом единым ... 21.05.2009, 13:06
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
Все объекты из static.ini

Все объекты из static.ini
Раздел: Не самолетом единым ... 20.05.2009, 21:51
Ответов: 309
Просмотров: 297,464
Автор Devastator
В static.ini найдите его данные и поправьте...

В static.ini найдите его данные и поправьте высоту над поверхностью - и не надо в максе курочить.
[buildings.House$usa_browning_m1919a6g]
Title usa_browning_m1919a6_ground
MeshLive ...
Показано с 26 по 50 из 268.

 
Быстрый переход

Текущее время: 17:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru