AviaSkins.Forums
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Важная информация
С 6 февраля 2025 года регистрация на форуме осуществляется в ручном режиме : вам нужно всего лишь отправить письмо с заявкой о регистрации. В заявке нужно только указать желательный никнейм. Используйте собственный адрес эл. почты. Регистрация может занимать от пары минут, до нескольких дней. Заявки присылать сюда: aviaskins@mail.ru
Ссылки сообщества
Социальные группы
Изображения и альбомы
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
К странице...
Страница 3 из 18
<
1
2
3
4
5
13
>
Последняя
»
Показано с 51 по 75 из 450.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 41 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
JGr124_boRada
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 17:42
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
ну и зря. Раз уж лезешь в обсуждение, то не...
ну и зря.
Раз уж лезешь в обсуждение, то не мешало бы и код глянуть, прежде чем делать такие заявления.
Фугас расчитывается в нескольких зонах, и после определенного расстояния включается рэндом,...
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 17:37
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Еслиб пара метров - то никто бы и не вспомнил...
Еслиб пара метров - то никто бы и не вспомнил про это. А вот 150 метров - это разница с которой приходится считаться
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 17:15
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Судя по коду - фугасы не имеют осколков. Как и...
Судя по коду - фугасы не имеют осколков. Как и осколочные фугасности.
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 17:03
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
23AG_Black...
23AG_Black (http://forum.aviaskins.com/member.php?u=980) - не увлекайся. Диалог скоро перейдет в сказку про белого бычка и отберет много времени. Просто делай свое дело.
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 14:25
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Сейчас надо разложить по полочкам все формулы и...
Сейчас надо разложить по полочкам все формулы и переменные. В Эксел чтоль вбить.
ТО 23AG_Black:
Ты вроде спец по экселу - попробуй. Тогда легче будет и оценить и сравнить и пересчитывать.
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 10:43
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Уточняю - Не самого взрыва, а координат...
Уточняю - Не самого взрыва, а координат передаваемых в формулу расчета действия.
Раздел:
Баллада об оружии
10.02.2010, 10:19
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Рикошет от дорог точно есть, сам видел. Сбрасывал...
Рикошет от дорог точно есть, сам видел. Сбрасывал 4х500 - один сброс упал в поле - зарылся, через пару секунд второй попал на дорогу - срикошетировал ( один блинчик). Скорость и высота были...
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 20:34
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Ну так я и говорю, а вдруг просто сделать, а...
Ну так я и говорю, а вдруг просто сделать, а голову ломать над этим не стоит.
Еще просьба, скинь мне весь класс в оригинале, удобнее будет скакать по нему.
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 20:22
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Почему, поясню. При задержке близкой к нулю...
Почему, поясню.
При задержке близкой к нулю осколочные будут наиболее эффективны ( не зарываются в грунт - соответственно настильность осколков лучше)
Соответственно если хотите наибольшую...
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 19:57
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Вопрос, а при расчете осколков что передается...
Вопрос, а при расчете осколков что передается функции
void computeSplinterParams(float f)
PS Предварительный просмотр показывает, что достаточно тщательно просчитывается действие бомб ( лучше чем...
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 19:18
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Чудненько! Спасибо за перевод! Думаем.... ...
Чудненько! Спасибо за перевод! Думаем....
Именно!
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 17:21
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
ыыы.. а в человеческий язык можно перевести? А то...
ыыы.. а в человеческий язык можно перевести? А то я не врубаюсь что такое f а что f1 и прочее.....
Сами формулы работают то достаточно нормально, не надо их менять. А менять исходные данные. Ну...
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 15:08
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Да у меня только цитаты с сухого. Классы незнаю....
Да у меня только цитаты с сухого. Классы незнаю. :(
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 15:03
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=43424&po...
http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=43424&postcount=46
Это формулы из игры
по крайней мере в них не использован тип бомбы.
А если ввести одну переменную=тип бомбы? Расчет будет идти так же...
Раздел:
Баллада об оружии
09.02.2010, 14:40
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Посмотри пожалуйста как и где применяется...
Посмотри пожалуйста как и где применяется powerType
именно этот параметр и отвечает за тип бомбы, насколько я помню.
Существующих параметров вполне хватит, не надо ничего добавлять углублять и...
Раздел:
Баллада об оружии
08.02.2010, 14:16
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
По моему всё просто должно быть. Но скажите все...
По моему всё просто должно быть. Но скажите все же - Кто может код посмотреть?
Я помню кто-то говорил, что в коде есть разделение на осколочные и фугасные, но неиспользуется.
Раздел:
Баллада об оружии
08.02.2010, 08:06
Ответов:
611
TNT-MOD [Мод Взрывчатых Веществ]
Просмотров:
397,709
Автор
JGr124_boRada
Для начала, мне бы хотелось уточнить по коду ил2...
Для начала, мне бы хотелось уточнить по коду ил2 - есть реальное разделение при расчете по осколочным и фугасным? И может зажигательным?
Раздел:
У природы нет плохой погоды.
07.02.2010, 14:42
Ответов:
229
недоАтмосферный мод 2
Просмотров:
141,369
Автор
JGr124_boRada
Делай как всегда 2 варианта. Лично меня...
Делай как всегда 2 варианта.
Лично меня французкая тема не волнует.
PS запись в лог не забудь поправить
Раздел:
"МОДный" ON-LINE.
07.02.2010, 13:24
Ответов:
377
Вопрос к мододелам и предложение.
Просмотров:
195,407
Автор
JGr124_boRada
не.. эт явно не из этой оперы. Вираж большинства...
не.. эт явно не из этой оперы. Вираж большинства боевых кораблей - в пределах 1 -2 километров и минут. а 200 км - это несколько часов, для некоторых конвоев - больше 10 часов - скорость самого...
Раздел:
"МОДный" ON-LINE.
07.02.2010, 12:17
Ответов:
377
Вопрос к мододелам и предложение.
Просмотров:
195,407
Автор
JGr124_boRada
200 км? Чтоб развернуть корабль в сторону...
200 км? Чтоб развернуть корабль в сторону атакующего самолета? Пока еще рано вставлять планетарные управляемые станции с межгалактическими доками.
Управляемая наземка - это конечно круто и...
Раздел:
"МОДный" ON-LINE.
07.02.2010, 12:02
Ответов:
377
Вопрос к мододелам и предложение.
Просмотров:
195,407
Автор
JGr124_boRada
Смотря кому и для чего. Я сейчас элементарно...
Смотря кому и для чего.
Я сейчас элементарно ставлю кучу корабликов в конвой и направляю их по параллельным маршрутам на 30-40 км. Хватает на 2 часа миссии. Для пилотов это вполне хватает для...
Раздел:
У природы нет плохой погоды.
07.02.2010, 11:51
Ответов:
229
недоАтмосферный мод 2
Просмотров:
141,369
Автор
JGr124_boRada
Что мне там нравится - регулируется много...
Что мне там нравится - регулируется много параметров, режим перезарядки-заправки.
Не нравится АИ ботов,
не все нужные параметры регулируются,
радары узкофункциональны,
динамическая ЛФ...
Раздел:
"МОДный" ON-LINE.
07.02.2010, 11:44
Ответов:
377
Вопрос к мододелам и предложение.
Просмотров:
195,407
Автор
JGr124_boRada
Это только десятая часть проблемы. Колеса и...
Это только десятая часть проблемы. Колеса и двигатель - это ещё не машина.
Раздел:
"МОДный" ON-LINE.
07.02.2010, 11:38
Ответов:
377
Вопрос к мододелам и предложение.
Просмотров:
195,407
Автор
JGr124_boRada
Откусывать надо не больше, чем можно прожевать....
Откусывать надо не больше, чем можно прожевать. Как я уже говорил - чем глобальнее замахнутся, тем больше шансов промахнутся.
Раздел:
У природы нет плохой погоды.
07.02.2010, 11:25
Ответов:
229
недоАтмосферный мод 2
Просмотров:
141,369
Автор
JGr124_boRada
Мод Зути стал уже настолько неудобоваримым, что я...
Мод Зути стал уже настолько неудобоваримым, что я не использую последнюю версию, и склоняюсь к отказу от этого мода. Нужен какой-то заменитель. Главное чтоб наземка боты и авианосцы работали....
Показано с 51 по 75 из 450.
Страница 3 из 18
<
1
2
3
4
5
13
>
Последняя
»
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основные разделы
Вопросы новичков
Скины и шаблоны
Начинающим скиноделам
Шаблоны (a.k.a. Templates)
Авторские работы
Хижина дядюшки Джо
Заказы на скины
Перкаль, жердочки и мотор (с)
Ил-2 Штурмовик: СПШ
Онлайн
Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения
Обновления
Онлайн
Миссии и кампании для Ил-2
Работа над АшиПками
campaign.aviaskins.com
SkyFan & Co
"Скворечник"
Лучше меньше, да лучше (с)
Продмаг
"Хаябуса-джихан"
Стране нужен металл (с)
Моды для Ил-2
МОД-Информбюро
Версия 4.13
Версия 4.12
Версия 4.11
Версия 4.10
Версия 4.09
Первым делом, первым делом - самолеты
Ready to DL
W.I.P.
Новые самолеты. Ссылки для загрузки
Баллада об оружии
Карты, страны, континенты
Инструментарий
Ready to DL
W.I.P.
Не самолетом единым ...
"Гараж" wcat1973
"Верфь" tvister'а
Звучит или не звучит?
W.I.P.
Ready to DL
Лучше один раз увидеть ...
У природы нет плохой погоды.
"МОДный" ON-LINE.
"Солянка сборная".
Великая (она же Первая Мировая) война
Моделирование и конструирование
Группа разработки AviaSkins.com
Release
W.I.P.
Совместные проекты
Тестирование
Скины (W.I.P. / Release)
Разное
The Radge's
W.I.P.
Авиация
Наземные объекты и техника
Флот
"Солянка сборная"
Историческая справка
Библио/видеотека
Страничка "Забытые имена" ©
ББ (Библиотека Быкова)
ТТ (Темы Тимина)
Лавриненковское
Железная стратегия
Куй железо, пока горячо
Сайт и форум
Ча.Во
Наш FTP сервер
Поддержите aviaskins.com!
Работа над движком сайта/форума
Отовсюду обо всем
Поздравления & пожелания
Они сражались за Родину
... все преходяще, а музыка - вечна (с)
Игры, в которые играют люди (с)
Моделизм - это дело серьезное (c)
Вопросы Новичка8
English forum
Main
Skins
Templates
Текущее время:
19:25
. Часовой пояс GMT +3.
-- English (EN)
-- Russian (RU)
Обратная связь
-
Скины, шаблоны, моды для Ил-2 Штурмовик
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot