AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: thunder
Раздел: "Солянка сборная". 28.12.2011, 09:36
Ответов: 304
Просмотров: 158,985
Автор thunder
в UP3RC4 зажаты sfs архивы в корне игры лежат,...

в UP3RC4 зажаты sfs архивы в корне игры лежат, может там так же
Раздел: Моделирование и конструирование 12.12.2011, 20:35
Ответов: 51
Просмотров: 51,156
Автор thunder
Спасибо

Спасибо
Раздел: Моделирование и конструирование 12.12.2011, 16:25
Ответов: 51
Просмотров: 51,156
Автор thunder
дайте пожалуйста Il-2 Exporter V2.52A в...

дайте пожалуйста
Il-2 Exporter V2.52A

в сети найти не могу..по ссылке в первом посту непонятное чтото выдаёт.
Раздел: Сайт и форум 12.12.2011, 15:07
Ответов: 62
Просмотров: 56,164
Автор thunder
составьте список модов которые поставить на...

составьте список модов которые поставить на сервер, поставим, будем пробовать.
Раздел: Сайт и форум 10.12.2011, 21:18
Ответов: 62
Просмотров: 56,164
Автор thunder
сейчас модный Ил2 с версией 4.10.1 есть.. но...

сейчас модный Ил2 с версией 4.10.1 есть..

но только пилотажный, стралять там нельзя. увы.

адрес сервера,
www.aerobatic-club.ru:21001

можно проводить опыты над этим сервером, если нужен...
Раздел: Сайт и форум 10.12.2011, 21:15
Ответов: 62
Просмотров: 56,164
Автор thunder
подготовьте список модов, подоткнём их на сервак...

подготовьте список модов, подоткнём их на сервак - полетаем :)
Раздел: Сайт и форум 10.12.2011, 11:57
Ответов: 62
Просмотров: 56,164
Автор thunder
Есть сервер, можем поднять для модернизированного...

Есть сервер, можем поднять для модернизированного ил2..

какие задачи? сделать постоянный боевой сервер или просто испытательная станция для модов?
Раздел: Моделирование и конструирование 25.11.2011, 08:20
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
приписывать нужно только в статик ини? больше...

приписывать нужно только в статик ини? больше нигде?
Раздел: Моделирование и конструирование 24.11.2011, 11:57
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
а Лайф меш может быть один или обязательно нужно...

а Лайф меш может быть один или обязательно нужно делать Дэд меш?
типа разрушенный.. всмысле 2 файла полюбому должно быть, даже если их сделать одинаковыми? чтоб не рушились они
Раздел: Моделирование и конструирование 23.11.2011, 14:04
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
может ктонибудь на примере обыкновенного кубика...

может ктонибудь на примере обыкновенного кубика показать как заменить или вставиль новый объект в игру, с собственным именем, так чтобы его можно было использовать в редакторе?
Раздел: Отовсюду обо всем 21.11.2011, 09:45
Ответов: 0
Просмотров: 3,451
Автор thunder
Airussia Open 2011

http://s1.ipicture.ru/uploads/20111116/3xry8nST.png

Вас приветствует команда ATM Air Force (http://www.aerobatic-club.ru), команда разработчиков спортивных мероприятий...
Раздел: Первым делом, первым делом - самолеты 08.11.2011, 14:24
Ответов: 9,685
Просмотров: 4,011,981
Автор thunder
я забирался на 84 километра.. без ограничения...

я забирался на 84 километра.. без ограничения топлива, часа за 2..

кто то из пилотов залазил выше 100..

щас не найду видео..
Раздел: Моделирование и конструирование 04.11.2011, 19:23
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
чёта нифига у меня не вы ходит :cry: вот эта...

чёта нифига у меня не вы ходит :cry:

вот эта строчка



первое слово - ясно, это папка, потом тип объекта или что ето? потом название объекта наверно.. поясните плиз

далее
[B] Title...
Раздел: "МОДный" ON-LINE. 04.11.2011, 18:08
Ответов: 114
Просмотров: 78,973
Автор thunder
1) www.aerobatic-club.ru:21000 - основной сервер...

1) www.aerobatic-club.ru:21000 - основной сервер ЧИТСЫЙ ИЛ2 версия 4.10.1
2) www.aerobatic-club.ru:21001 - основной гоночный (спортивный) сервер с UP 3.0 RC4


напоминаем: на всех серверах...
Раздел: Моделирование и конструирование 03.11.2011, 21:11
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
а в каких файлх "ини" что писать, есть там и...

а в каких файлх "ини" что писать, есть там и "статик" и "стационари"

я так понял что один файл отвечает за расположение в меню а другой за подкачку файлов.. только не уверен как там правильно...
Раздел: Моделирование и конструирование 03.11.2011, 14:06
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
не пойму ничего на вражеском языке.. пытаюсь...

не пойму ничего на вражеском языке..

пытаюсь разобраться в файлах air static ини, и ни чё не пойму пока :rtfm:

в принцепе ничего сложно, саму цепочку действий я уже осознал.. осталось видимо...
Раздел: Моделирование и конструирование 01.11.2011, 14:10
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
рассмотрим самую простую ситуацию, 1)чистый...

рассмотрим самую простую ситуацию,

1)чистый ил
2)патчим ваппером. прально?
3)создаём папку MODs
4)??? какие папки нужно создавать в папке модс, чтобы ил правильно ссылался на нужные меши?
Раздел: Моделирование и конструирование 01.11.2011, 11:27
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
понятно, спасибо.. сегодня вечером попробую...

понятно, спасибо..

сегодня вечером попробую выдернуть объект, я уже понял, что не пойму как зажать архив обратно в SFS.. или готовый новый объект нужно пихать в папку модс, которую нужно...
Раздел: Моделирование и конструирование 01.11.2011, 08:29
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
да повскрывал я все архивы, полно всего - так и...

да повскрывал я все архивы, полно всего - так и не понял а что за файлы такие без разрешения и за что они отвечают?

например файл имеющий название "0B33BE05C208BF59"
Раздел: Моделирование и конструирование 31.10.2011, 16:14
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
меш открывается без проблем, проблема другая - в...

меш открывается без проблем, проблема другая - в каком архиве зажаты сами обекты?
например файл
fb_3do.SFS
содержит данные о кокпитах как я понял..

как называется архив с объектами, подскажите,...
Раздел: Моделирование и конструирование 31.10.2011, 15:39
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
либо в 3дс или обэжэ (.obj) =) для етого...

либо в 3дс или обэжэ (.obj) =)
для етого использую MshConverter1-18
Раздел: Моделирование и конструирование 31.10.2011, 09:54
Ответов: 21
Просмотров: 11,238
Автор thunder
Не стандартные наземные объеты

Приветствую!

у меня вопрос к спецам..

рылся на форуме, не смог найти инструкции.. если есть ткните носом а тему под снос..

вопрос вот какой,

как выдернуть и заменить статические объекты...
Раздел: W.I.P. 28.10.2011, 15:31
Ответов: 315
Просмотров: 157,939
Автор thunder
нет желания реанимировать или сделали гденибудь...

нет желания реанимировать или сделали гденибудь уже?
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

Текущее время: 10:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru