AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Molva
Раздел: W.I.P. 29.03.2020, 00:08
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
...

...
Раздел: W.I.P. 28.03.2020, 23:47
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Спрятать в кабине меши D1.

Спрятать в кабине меши D1.
Раздел: W.I.P. 28.03.2020, 19:50
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Поздравляю с релизом. Может пригодится для...

Поздравляю с релизом.
Может пригодится для зеленого мужика - В кабине в материале Пилот2 неправильный адрес для текстуры.
Раздел: W.I.P. 13.03.2020, 20:51
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Так если бы знать где, что и как. А так со слов...

Так если бы знать где, что и как. А так со слов автора все сделано правильно но не работает. А где косяк не узнаешь пока не увидишь.
Раздел: W.I.P. 13.03.2020, 15:28
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Хозяин-барин. Удачи в преодолении препятствий.

Хозяин-барин. Удачи в преодолении препятствий.
Раздел: W.I.P. 13.03.2020, 06:50
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Это уже больше похоже на викторину - "А сможете...

Это уже больше похоже на викторину - "А сможете угадать, что я делаю не так?"
Раздел: W.I.P. 18.02.2020, 21:49
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
А его и не должно быть. Он используется при...

А его и не должно быть. Он используется при экспорте для сглаживания.
Раздел: W.I.P. 08.01.2020, 00:35
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Я настолько глубоко не лезу в Ил. Как получается,...

Я настолько глубоко не лезу в Ил. Как получается, так получается.
Раздел: W.I.P. 07.01.2020, 23:30
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Твистер делает что-то не так. Потому что оверлеи...

Твистер делает что-то не так. Потому что оверлеи видны на любой стадии моделирования.
Раздел: W.I.P. 07.01.2020, 13:10
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
В SFS смотреть надо.

В SFS смотреть надо.
Раздел: W.I.P. 07.01.2020, 13:07
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Все оверлеи не обязательны. На картинке только...

Все оверлеи не обязательны. На картинке только один номер, с правой стороны нет ничего.
Раздел: W.I.P. 06.01.2020, 21:35
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
ага. тему загадили основательно.

ага. тему загадили основательно.
Раздел: W.I.P. 06.01.2020, 20:04
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Это другой ПТБ. Разговор был о ПТБ вот из этого...

Это другой ПТБ. Разговор был о ПТБ вот из этого поста (http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=204118&postcount=145).
Раздел: W.I.P. 06.01.2020, 12:46
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Маппинг какой есть, такой есть, но не зеркальный....

Маппинг какой есть, такой есть, но не зеркальный. После NB79 маппинг получился нормальный. А о текстуре написал не от того, что надо красить ПТБ. Если есть объект для Ила с каким-то маппингом, то...
Раздел: W.I.P. 04.01.2020, 22:40
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=204118&p...

http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=204118&postcount=145
Раздел: W.I.P. 04.01.2020, 20:21
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Бак 150 литров. Текстуры нет. ...

Бак 150 литров. Текстуры нет.
http://forum.aviaskins.com/attachment.php?attachmentid=63667&stc=1&d=1578158456
По кабине. В классе кабины добавить процедуру, которая прячет не нужные меши. Пропадет...
Раздел: W.I.P. 26.10.2019, 10:10
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
В 3DS max можно. Только это ни к чему. Модель...

В 3DS max можно. Только это ни к чему. Модель повреждения одна, потому как геометрия элементов D0-D1-D2-D3 не меняется. А экспорт осуществляется через файл.cfg для каждого меша.
Раздел: W.I.P. 10.10.2019, 17:38
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Это вам не повезло. Красным показан альфа-канал....

Это вам не повезло. Красным показан альфа-канал. Он и делает пробоины в модели. А файлы damage накладывают текстуры повреждений.
Раздел: W.I.P. 10.10.2019, 15:07
Ответов: 326
Просмотров: 70,014
Автор Molva
Значит они (пятна) на текстуре черные. Если...

Значит они (пятна) на текстуре черные. Если хочется увидеть пробоину, то ее надо нарисовать в skin1o.
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

Текущее время: 20:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru