Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2012, 05:30   #3
Andric
Пользователь
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: РФ, Екатеринбург
Сообщений: 40
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
В файлике technics.ini (в том числе для бронетехники)
Спасибо, разобрал.
Похоже не сбудется мечта Дмитрия - Pz.I (пз-1) в игре просто-напросто нет.

Меж делом можно Т-35 для чистоты эксперимента разобрать.
Синим - строчки из technics.ini
Зеленым с википедии по Т-35
[T35]
PanzerSubtype 2.2
// фиг знает что это за параметр.
Тип брони стальная катаная гомогенная

PanzerBodyFront 0.023
Лоб корпуса, мм/град. 30
Лоб корпуса (верх), мм/град. 50
Лоб корпуса (середина), мм/град. 20
Лоб корпуса (низ), мм/град. 20


PanzerBodyBack 0.023
Корма корпуса, мм/град. 20

PanzerBodySide 0.023
Борт корпуса, мм/град. 20

PanzerBodyTop 0.020
Борт корпуса (верх), мм/град. 20
Крыша корпуса, мм 10


PanzerHead 0.025
PanzerHeadTop 0.020

Башня?

То есть цифры больше условные, как точно броня рассчитывается в иле, мне не ведомо. Опять же, если цифры, сильно задрать к реальным, то как мне кажется и без того ругающие новую модель повреждения от бомб взвоют еще сильнее. Формулы расчета мне опять же неведомы.

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
Il-2MEarly (для наглядности снята основная броня, оставлены внутренние коллижены - детали взаимодействия игровых объектов)
Дак а чего в них не так то? Просто как оно должно то тогда быть?

Последний раз редактировалось Andric; 14.07.2012 в 06:23.
Andric вне форума   Ответить с цитированием