У задних рычагов в реале 2 точки крепления, т.е. 2 оси. В игре деталь может вращаться только вокруг одной оси, если нет поддержки инверсной кинематики, а ее, вроде, нет. Значит ось можно ставить где угодно, по большому счету, в смысле в одной из этих двух точек.
Зачастую, удобнее, когда деталь является частью общей иерархии, т.е. крепится осью к другой подвижной детали, та к другой и так - пока не дойдем до базовой, неподвижной.
Исходя из вышесказанного я бы поставил ось в месте крепления рычажка к педали.
|