Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2013, 08:52   #576
choisek
Местный
 
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 115
По умолчанию

Насколько я понимаю, ВСЯ анимация в Ил-2 делается в классе объекта путем вращения, или перемещения выбранной детали вокруг выбранной оси ее пивота.
Все что нужно сделать в 3Д максе - выставить правильно пивот (ось) детали.
choisek вне форума   Ответить с цитированием