Вопрос такой, несколько к скиноделам : делаю шкуру в
plane три skin1o.tga, skin1o.tgb, skin1p.tga, skin1q.tga. Вроде заданные пропорции и размеры выдерживаю в игре шкура в стандарте отображается все хорошо, но в некоторых крафтах где много стекол на фюзеляже они отображаются не как стекла а темные окошки как видно из моего скриншота с Ил-4. Что я не выдерживаю или не учел при создании а именно остекления кабины, почему она у меня частично выходит темная ?