Цитата:
Сообщение от The Radge
Конечно, в принципе, видно, что этот бамп делает, но можете описать как человек, знающий саму технологию?
|
Пока идут только эксперименты.
В двух словах второй слой с нормал маппингом и альфа каналом, в режиме смешивания.
Попытка имитировать технологию с игры Вторая мировая.
Имеет смысл я думаю только с текстур от 2048 и выше.
На "слабых текстурах очень тяжело что-то получить пристойное.
Но в любом случае пока эксперимент.
Ибо даже в самой игре Вторая мировая, сам бамп очень убог из-за маленьких мутных текстур.
На СаС, толковый человек вроде тоже занимается этой проблемой на уровне
программирования.
Я же только на уровне
имеющихся возможностей сейчас в игре.
Пока все сыро......