12.04.2015, 14:50
|
#3
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,063
|
не знаю . .может на мысли какие натолкнёт .. но такая вот информация имеется...
Цитата:
возможны варианты (сталкивался с некоторыми косяками отображения, но вряд ли здесь это).
1. филд ставится (генерируется) на неровность -- под одними углами дорожки отображаются, под другими нет. но тогда вопрос -- куда делся забор? там тоже половины элементов не хватает
2. в создаваемый филд (по каким-то причинам) генератор не берет/не может взять все элементы из шаблона. внутренние ограничения?!
** а это на плоском, но есть баг угла обзора
кста: "...Изменение количества объектов в самих шаблонах (их 8 шт. на 22 Филда), привело к более полной прорисовке. То есть, часть шаблонов с бетонными полосами заменили на грунтовые, оставшиеся аэродромы с бетонными полосами, где не хватало части рулежек, ВПП и прочего, восполнились..." то есть, косяк именно в работе с большим количеством объектов
условно, по его словам -- 10 бетонок не прорисовывается 50% объектов, 6 бетонок и 4 грунтовки -- не прорисовывается 20% объектов; попробовать сделать ВСЕ шаблоны с грунтовками (разными) -- если прорисуется ~100% вопрос либо в их генераторе, либо в каких-то ограничениях графики в игре (джава там, или еще что тому причиной -- хз)
|
__________________
ищется идейный Программер )
Последний раз редактировалось Sita.; 12.04.2015 в 14:53.
|
|
|