Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2015, 03:09   #232
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Нет, не в курсе. Формат бинарных .msh Ила, в принципе знаю, но какие с ними могут быть проблемы при экспорте - не в курсе. В 3Д моделинге я абсолютный ноль. Единственное, что мне в голову приходит, при экспорте не правильно задаётся Transformation Matrix и по этому текстура криво ложиться на объект. Но это исключительно моя фантазия.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием