А как тогда быть с группами сглаживания? (я про лишние вертексы).
Как вообще в МСХ они учитываются, группы сглаживания?
Про рисование сетки, если я тебя правильно понимаю:
1) Создаём примитив - конвертируем его правой кнопкой в эдитэйбл меш - далее перемещаем, создаём, удаляем точки и полигоны и тд...
Можно работать как с отдельными точками, так и с несколькими - перемещать, масштабировать и тд...
2) Как создать полигон? Выбираем в меню полигон, create - и натягиваем его мышкой между 3-мя точками.
Последний раз редактировалось MAHA; 25.10.2008 в 20:02.
|