Цитата:
Сообщение от Grejf11
У вышеупомянутого меш конвертора есть одна подлая особенность. При конвертации он теряет один LOD. После конвертации добавить недостающий лод руками.
Для простого перевода бинарного меша в текстовый лучше пользовать Меш дампер.
Тут потерь и ошибок не наблюдается. Он кстати сам исправляет ошибку с потерянным ЛОДом после Меш конвертора. Спасибо NB.
|
Мешдампер очень хорош, но он (в отличие от мешконвертера) не сохраняет модели в *.3ds для последующего импорта в 3ds Max . Так что вынужденно приходится пользоваться ещё и мешконвертером.