Сегодня нашлось немножко свободного времени, попробую раскроить Иду по образцу и подобию D3A2 и еще раз попробовать импортировать в игру. Модель еще не готова, но хотелось бы глянуть неизбежные ошибки. Глянув на модель Вел-а в блендере, еще раз убедился в отсутствии логики в расположении точек рычагов, (да и пивотов тоже). Это точно не центры геометрической площади и не средние передних кромок управляющих поверхностей, откуда эти точки мне вообще не ясно

.
ПыСы -с кораблями как то проще-