Цитата:
Сообщение от andrey65
Облетал еще. На карте Смоленска лето в БАТе вес взлетный 2630, скорость - 100-252, 1000-249,2000-245, 3000 - 241, 5000 - 231. Потолок вышел 6800, можно и больше, но занудно очень. Нагнетателя нет, смесь не регулируется, набор идет со скоростью 150-160, перегрева нет на высотах.
У рамы вес 4878, и 2х465 лс, она очень летучая, здесь вес меньше, но и двигатели слабы. И все же по ощущениям 58й тяжел, как дуглас. Нет ощущения легкости. Может, так и должно быть?
Взлет с нагрузкой 2х250 - без проблем, набор высоты 1000 метров с бомбами - около 6 минут, на форсаже без перегрева. После сброса ощущается летучесть. Спокойно крутит виражи, в штопор не валится, на скорости 94-95 - тупо парашютирует и опускает нос.
Вполне учебный самолет для бомбардировщиков. Но триммеры на посадке не особо спасают, все равно садится плохо.
А так мне нравится!
Еще плохо сделана ДМ - прыгает на земле, в воздухе выдержал 306 попаданий от Кобры Р-400. Это, понятно, не к тебе уже.
|
..................................
Отрыв от полосы с триммером на 10 без подтягивания ручки на 110 км. в час.
Проверить летабельность фм Фокера можно на модели японца:
Код:
Ki-46-TEST air.KI_46_TEST 2 NOINFO ja01 DESERT
если у вас будет установлен этот мод:
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,3564.0.html
В кабине нормально функционируют приборы.
-----------------------------------------------
............................
Код на турели взят от ДБ-3Ф. Задняя турель по прежнему
не подымается вверх.
Нужна помощь более знающего в кодах., или же там баг
в самих мешах турели.

Тут я пас - и так пол дня переставлял коды от турелей разных самолётов.
Пусть САСовсы сами ковыряют свои недоделки.
Там ещё с клипами беда.

Самолёт тонет

в земле при повреждениях.

----------------------------------------
Оригинал мода тут:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61535.0.html
---------------------------------
Фикс фм для ФВ-58 обновлён 11 сентября 2026 года.
Изменения:
регулятор смеси нужно включать с 1000 метров.,
в моторе нет шага винта и регулируемых створок радиатора(визуально их нет).,
мотор прописан по ттх:
https://alternathistory.com/aviatsio...as-10-serii-3/
и диаграмма на картинке ниже.
Скорость 254 км. у земли не достигает - у нас есть турель, которая немного съедает скорость.
Приятных полётов!
--------------------------
2026
Цитата:
Сообщение от LUPO
Hi!
After installing this update (don't know if a more new FM exist because my search here at Aviaskin give me no further results and on SAS no further post about the subject were posted) the FW-58 plane can be only flew as AI because as player it have no cockpit view or control....
I suspect that this is due the different cockpit use in the version actually installed in BAT: the one on SAS link post 31 from Mission_bug....
BTW can the FW-58 be separated from the Ki-46 please?
This is the log:
......
Привет!
После установки этого обновления (не знаю, существует ли еще новое FM, потому что мой поиск здесь, на Aviaskin, не дал мне дальнейших результатов, а на SAS больше сообщений на эту тему не было опубликовано) на самолете FW-58 можно летать только как ИИ, потому что, как игрок, у него нет обзора из кабины или управления...
Я подозреваю, что это связано с другим использованием кабины в версии, фактически установленной в BAT: той, что указана в сообщении SAS 31 из Mission_bug....
Кстати, можно ли FW-58 отделить от Ki-46, пожалуйста?
Это журнал:
Код:
Mission: QuickQMBPro/BAT_SandsOfTimeR/BAT_SandsOfTimeRrednone00.mis is Playing
Time overflow (0): speed 0.5612722
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitFW58 NOT destroyed
Time overflow (20): speed 0.79787236
warning: no files : music/inflight
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys$14.begin(AircraftHotKeys.java:3046)
at com.maddox.rts.HotKeyCmd.start(HotKeyCmd.java:103)
at com.maddox.rts.HotKeyEnv.startCmd(HotKeyEnv.java:247)
at com.maddox.rts.HotKeyEnv.keyPress(HotKeyEnv.java:286)
at com.maddox.rts.HotKey.msgKeyboardKey(HotKey.java:119)
at com.maddox.rts.MsgKeyboard.invokeListener(MsgKeyboard.java:83)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191)
at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:1147)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:422)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
I changed the translator....hope that now is more correct....
|
Посмотрю завтра.

-------------------------------
Возможно переводчик с русского на английский немного неверно
перевёл сообщение про FW-58.
На Ki-46-TEST можно проверить как работает фм для FW-58.
Только что проверил работоспособность фикса в патче 4.12.2 с классами из Модакта 5-30.
FW-58 загружается как летаб в миссии на земле и в воздухе.
Попавковый FW-58 так же загружается в миссии как летаб,
но на земле кувыркаеться в воздухе и падает на полосу.
Я не знаю почему так...

возможно это проблема с планером.
FW-58 имеет свой кокпит и к кокпиту Ки-46 не имеет отношения.
Оригинал мода брал тут:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61535.0.html
Обновлённой версии из БАТ у меня нет.
Если вы сможете дать новую корректную версию Fw-58 - это будет отличная идея.
--------------------------------
Получилось победить бяку с кувырками водоплавающего Fw-58.
Фикс ниже в архиве.

Так и не понял почему Фока-58 кувыркалась на полосе.
Пришлось скачать Хе-115, написать ему фм, проверить
работоспособность, прикрутить фм Fw-58W к Хенкелю
и запускать миссию... Хенка тоже закувыркалась.

Потом скопировал рабочую фм Хе-115 и построчно менял
цыфры для Fw-58W, зашил, запустил и ... кувыркание прекратилось.
Если Fw-58W будет плохо взлетать с воды - буду править раздел Gear.
--------------------------
Жду замечаний.