Kirill, единственное, что могу посоветовать - поставить время окончания жизни эффекта в файле BlackHeavySPD (FinishTime) 15 вместо -1.0. Заодно вполне возможно вырастут фпс, так как процу придется после 15 секунд обрабатывать всего 1 струйку дыма. Из минусов такого метода - если подбитый крафт умудряется летать больше 15 секунд, дым становится жиденьким((
__________________

Тьма моей фантазии не может быть рассеяна светом знаний.
|