Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2019, 15:59   #7521
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Кол-во полигонов не влияет на время сдвига/поворота меша. Фонарь - это просто модель, как и всё остальное, сдвигает/поворачивает его процедура, которая просто устанавливает новое положение/угол.

По этой процедуре. Если эта процедура отвечает именно за сдвиг/поворот, то надо смотреть место где она вызывается (в нужных моделях). Параметр, который в неё передаётся, отвечает за величину сдвига/поворота. Как обычно такие вещи делают:

- Есть таймер, который тикает с определённым, очень маленьким интервалом
- На каждый тик этого таймера мы шлём определённое сообщение, в зависимости от того, что у нас в игре происходит
- Объекты принимают эти сообщение и в зависимости от того, что это за сообщение, выполняют определённые действия (если это сообщение к ним относится, конечно)

Вот и надо смотреть с какими значениями эта процедурка вызывается для мессов и с какими для Су. Естественно, если эта процедура именно для сдвига/поворота. Ну и потом можно поменять у Су значения на нужные.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием