Коллеги, подскажите плз. как в МАХ-е ориентирован пулемет, стрелка наблюдателя. Или ткните носом в методу расшифровки координат в хиере.
Опять перестал стрелять задний пулемет. Вроде ничего не менял, но факт, пулемет вместо стрельбы задирается вверх, крутит стволом куда угодно но не в сторону цели. Алгоритм наведения пулемета в классах взял стандартный, он почти везде одинаков. Думаю проблема в ориентации. Модели извлеченные меш-конвертором, в блендере, имеют разную ориентацию.

Обточил модель до более менее играбельного состояния. Все вышеперечисленные баги, кроме заднего пулемета, поправил. КАП-ы, внутренние части поврежденной модели отображаются нормально, без "прозрачности" с изнаночных поверхностей. Все нормально повреждается, горит, отваливается, падает. В классах к назначению самолета, горизонтальный бомбардировщик, добавил штурмовик. Во первых японцы сами так считали, во вторых ЗНАЧИТЕЛЬНО выросла точность бомбометания. Никак не займусь скинами и оверлеями.