Цитата:
Сообщение от skvorez
... Да и еще, судя по всему к ней нужны совсем новые текстуры городов-деревень. Где их брать? Ума не приложу. Но все имеющиеся не комильфо.
|
"Все имеющиеся", это какие? И, как по мне, лучше всего, как это не парадоксально, выглядят все же дефолтные текстуры ... несмотря на всю свою незамысловатость
Цитата:
Сообщение от skvorez
... Видать я файлик сохранял не вто режиме, и он у меня вместо 6 мб получался почему то 30, пока еще не разобрался, времени не было к сожеленью.
|
Так и должно быть
Ну, т. е. при конвертации из "IL2 Formatted map_c File Pair" (с) в обычный .tga никаких "режимов" нет, тулза сама собирает "плоский" .tga. Но вот GIMP - возможно - сохраняет результаты в "неправильный" .tga (ФОТОПЕЙНТ этим, к слову, как раз и грешит), и при обратной конвертации в map_c.tga и map_c.tga_table вполне возможно нарваться на неожиданный сюрпрайз
Цитата:
Сообщение от skvorez
... все дороги удалять не нужно, пока нужно убрать МКАД, и два бетонных кольца.
|
Нет, нужно удалять
все дороги! Дело в том, что они в большинстве своем (если не сказать - абсолютно) не удовлетворяют этому вот условию ...
Цитата:
Сообщение от mr N
... нужно только помнить что дороги в Иле задаются по принципу: в пикселе map_t (т.е. в квадрате 200х200 метров) дорога каждого типа либо есть либо нет. а если есть - то отрезок дороги будет проведен из центра этого квадрата до всех центров окружающих квадратов в которых дорога тоже есть (если в окружающих квадратах дороги этого типа нет - то и отрезка дороги не будет)
|
... как следствие - там такие "кружева" пона(за)кручены, что мама не горюй!