Цитата:
Сообщение от SJack
Конкретно данный крафт, как уже сказано, от Rudy. Но в основе - мой подход, если есть вопросы - можешь спрашивать.
Если коротко, код такой во избежание ненужного копипаста кода (ф-я GenerateDefaultConfig заполняет слоты оружием, одинаковым для всех загрузок, чтобы в случае необходимости заменить тип пулемётов или кол-во бк к ним только в этой функции, а не в каждой загрузке отдельно, попутно забыв это сделать в половине из них).
|
Ясно, а ещё вопрос, каким образом подхватывается 3д модель?, ведь если использовать стандартный способ - то просто увидишь вместо самолета - пустое место...