Ещё что касается пользователей BATа.
Про мод ЛаГГов от Димы.
Поначалу(ранее), канеш, просто закинул в папку #WAW3. Проверить работоспособность.
Сейчас вот, сделал как и с Яками. Также, в папке мода создал папку com, и на надлежащую глубину залегания вынес классы.. Можно было бы канеш их закинуть в Classes-BAT, с заменой тамошних одноимённых, ну да лан.. Пусть те пока поживут, всё равно эти новые в условиях первоочерёдного считывания находятся.
Ну и, ессно, хеши из папки всё туда же, в корзину
Чё сказать, работает
Кстати, касаемо Васиной рекомендации для VOVAN_а что мол типа других модов Яков в модной папке быть не должно- это действительно всего лишь именно рекомендация. Чтобы удостовериться в работоспособности сборки.
А так, наличие других модов пусть даже тех же самых самолётов, которые имеются в сборке, не возбраняется так уж категорично. Да, теоретически, одноимённые классы (и хеши) могут конфликтовать, но в любом случае правило первочтения из папок по их наименованию(а следовательно, и расположению в папке модов) никто не отменял.
Единственно, держу под сомнением некоторым, что где то у батовцев возможно прописано правило чтобы всё таки классы игра пыталась считывать несколько в большем приоритете нежели хеши. Но это только подозрения

Повторюсь, у меня с поселением дополнительных модов в BAT самая большая заморочка происходила в основном по вооружению. Даже когда у вновь подселяемого самолёта были те же пушки скажем и пулемёты что и в их батовском самолёте той же модификации, но кол-во пуль-снарядов к примеру в варианте вооружухи default разнИлось - всё, какой нибудь капут наступал. Как минимум миссия не запускалась.
Дальше пока помолчу.. Сам то нашёл варианты, и теперь не страдаю