Убрал свой вопрос "как будет Ил на мониторе 21:9", т.к. уже купил АОС 34дюйма на 21:9 на 3440х1440 и без кривизны. На старости лет решил ещё раз разориться - один раз живём, т.к. в последнее время опять сидел на монике 27 дюймов на 67гц, а посмотрю как внуки "режутся" на "моём" 32 дюймовом, ну и сделал уже себе подарок. Конечно очень сомневался, как будет смотреться ил и прочие проги и была проблемка как у Комодо и решение её здесь же и всё даже очень хорошо. Ну и пара скринов на 2560х1440 и 3440х1440 - смотрите, сравнивайте и самое удивительное, что посидел вечер на 3440х1440 и когда пересел на 2560х1440 для снятия скрина, то я уже не хотел возвращаться на него и где-то на форумах прочитал подобное нежелание. И ещё: когда раньше выбирал 32дюйма на 2560х1440 с кривизной, то читал что типа "она помогает погрузиться в атмосферу игры" и сидя на нём ну что-то не ощущал это "погружение", а вот моник 34дюйма на 3440х1440 без кривизны и создаёт именно тот эффект погружения в игру за счёт широкого горизонта игрового мира, а кривизна просто уменьшает этот мир. Опять есть с чем сравнивать: у меня предыдущий 32дюйма на 2560х1440 с кривизной, а сын купил после меня уже без кривизны, так вот у него горизонт игры смотрится гораздо лучше. Но моё суждение это не камень в мониторы с кривизной, всё-таки каждому своё и кривизна возможно подходит для других видов игр.
|