Обновление до версии 2.1.9.3
-убрал включение опции UseARBBindLessTexture=1 при поддержке видеокартой версии OpenGL ниже 4.3,
либо при принудительном ограничении версии ключом LimitOpenGLVersion
-добавил в конфиг дополнительные параметры PolygonOffsetFactorReversedZ и PolygonOffsetUnitsReversedZ
это позволяет хранить в конфиге две пары этих параметров (в дополнение к стандартным PolygonOffsetFactor и PolygonOffsetUnits)
и использовать необходимые ключи в зависимости от значения ключа UseReversedZ
-Изменил отрисовку шаред-объектов (домики, полосы, статики и т.п). Добавил в конфиг
поддержку ключа UseSharedUnsynchonized. При дефолтном значении =0 включена синхронизация, а при =1 выключена.
Выключение синхронизации на некоторых сценариях резко повышает fps (например на тестовой миссии VERY_BIG_HOUSE6),
но теоретически может вызвать мерцание. Необходимость этого способа надо тестировать.
Обновление до версии 2.1.9.5
-доработки для BindLess текстур
Последний раз редактировалось yt2; 10.09.2023 в 15:38.
|