Озадачился тут на выходных. Для актуальной версии:
,
1.
Проблема - Шасси самолетов проваливаются в поверхность некоторых аэродромов карт Битвы за Москву и Донбасса.
Виновник - Mat файл для 3do объекта blankplate1500 папки PlateS.
Решение - значение параметров для blank.mat указанного объекта скопировал из Gloss1D0o.mat от объекта 500x1500 из папки PlateS.
,
2.
Проблема - дребезг поверхности аэродромных бетонных плит на картах Битва за Москву и Донбасс.
Виновник - Mat файл для 3do объектов папки HexagonPlate.
Решение - значение параметра tfMipMap заменить на 1 для файла BASE.MAT
,
3.
Проблема- некорректное отображение купольных крестов и различных деталей некоторых церквей (объекты карты Киев) на разных картах, а также фигурка ангела на колонне победы в Берлине.
Виновник - tga файл старого образца вида (видимо не поддерживается альфа канал для обновленной графики), например:
Решение - конвертация исходного tga в обычный tga (например с помощью ViewIMF) и обновление Mat файла к объекту, подобно параметрам Mat файлов более современных схожих объектов.
Для пробы сделал конвертацию и обновление Mat файла для двух объектов: Lavra_Gates и Sofia_btower - всё сработало.
Прикрепил к сообщению папку Bp_1500&Hexagon_Shake с исправленными файлами. Если есть желание, то можно поставить в качестве мода и проверить работоспособность.
Bp_1500&Hexagon_Shake.rar