Возможно так было до какой то версии 4.09 или 4.10. В современных версиях в дефолте с масксетями всё в порядке. Проверял лично именно в этой кампании(когда она ещё была из нескольких частей). Удалил масксети из sfs объектов ультрапака и всё заработало как положено.
|