объясню чуть проще. Для того, что бы звук условно был "толще" он изначально подготовлен для этого. В старичке убогий проигрыватель и я писал и говорил это миллион раз: если звук изначально в стерео, то игра его не воспринимает как стерео, игровой движок берёт просто канал с левого уха как основной и выкидывает правый наушник (пример звук двигателя с кокпита) и при вращении головы просто перекидывает готовый звук на левый и правый канал относительно положения головы. И всё... Я это говорил тут миллион раз и Роме и Никите, но увы — это никто фиксить не будет. Маємо те, що маємо...
|