Показать сообщение отдельно
Старый Вчера, 00:23   #890
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,212
По умолчанию

Я взял из игры "оригинальный" меш PropRot1_D0.msh, открыл его в mesh_dump64, сохранил как obj и импортировал в макс. В максе меш выглядит нормально, особенно если материалу Propellor выставить непрозрачность (opacity) 10. А вот при экспорте из макса и просмотре в mesh_dump64 с включённой опцией "текстурирование" лопасти "пропадают" видна только втулка. Я специально ничего не делал с мешем в максе, просто обратно экспортировал его, ну и подправил имена самого меша и тени, как того требовалось для экспорта. Во вложении сам меш, материалы и текстуры и файл макс
Вложения
Тип файла: rar Prprot.rar (112.1 Кб, 3 просмотров)
tarakan67 на форуме   Ответить с цитированием