Такая ерунда с Mesh-convert'ОМ: собрал модель, все хуки коллизии лоды прописал - статичный объект, live.msh
Но при этом модель вышла почти в 140 кб и поэтому не читается илом.
Но ведь в тех же Ron'овских пехотинцах live.msh не более 30 кб!!
Короче, вопрос такой: как можно сохранить в live.msh и сделать не более 30 кб ?
"Сборку" конвертил через .3ds в конвертер. Видно поэтому глюк ...
В через .obj получается какая-то муть, вроде default