Такой конструкции вполне достаточно:
Код:
if(s.startsWith("xxtank"))
{
int i = s.charAt(6) - 49;
if(getEnergyPastArmor(0.1F, shot) > 0.0F && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F)
{
FM.AS.hitTank(shot.initiator, i, 1);
if(shot.powerType == 3 && World.Rnd().nextFloat() < 0.11F)
FM.AS.hitTank(shot.initiator, i, 2);
}
}