Тема: Asura MODS
Показать сообщение отдельно
Старый 31.12.2025, 01:40   #257
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,404
Вопрос

Дошли руки до установки С-47 в патч 4.12.2.
Скачал по ссылке версию для соответствующего патча.
Обратил внимание на работу прибора крена.
Возник вопрос: правильно ли движется шарик, указывая перегрузку?
Код в классе кокпита(версия 4.12.2) такой:
Код:
        Cockpit.ypr[0] = ((FlightModelMain) (super.fm)).Or.getKren();
        super.mesh.chunkSetLocate("Z_ND_AP_AG", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
        super.mesh.chunkSetAngles("Z_ND_AP_AG_Fon", ((FlightModelMain) (super.fm)).Or.getKren(), 0.0F, 0.0F);
        float b = getBall(8D);
Новый кокпит Пе-2
Код:
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank2", cvt(w.z, -0.23562F, 0.23562F, -27F, 27F), 0.0F, 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank3", cvt(getBall(7D), -7F, 7F, 10F, -10F), 0.0F, 0.0F);
Кокпит Киттихок Б(сука и сволочь)
Код:
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank1", 0.0F, cvt(w.z, -0.23562F, 0.23562F, 25F, -25F), 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank2", 0.0F, cvt(getBall(7D), -7F, 7F, -13F, 13F), 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank9", 0.0F, -fm.Or.getKren(), 0.0F);
Кокпит Мустанга Б
Код:
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank1", cvt(w.z, -0.23562F, 0.23562F, 22.5F, -22.5F), 0.0F, 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank3", cvt(getBall(7D), -7F, 7F, 14F, -14F), 0.0F, 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Z_TurnBank4", cvt(getBall(7D), -7F, 7F, 14F, -14F), 0.0F, 0.0F);
Возможно шарик в приборе крена у С-47 показывает не перегрузку, а направление крена?
Помогите пожалуйста разобраться!!!?

Последний раз редактировалось Vasya; 31.12.2025 в 02:07. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием