Цитата:
Сообщение от fdelre
поэтому очень легко обеспечить компилятору нужную среду.
|
толку с того, что среду обеспечивают, не получается изменить размеры иконок наград и количество строк до 4 в окне выдачи наград, компиляция не происходит, потому что неправильно записывается команда на эти действия.

:
Цитата:
GUIAwards.java:36: cannot resolve symbol
symbol : method draw (float,float,float,float,com.maddox.gwindow.GCanva s)
location: class com.maddox.il2.gui.GUIAwards.DialogClient
this.draw(x, y, s, s, texIcons[i]);
|
Все файлы из jar для джет эры нейронке скормил, но из-за этой единственной записи компиляция не происходит. Ищем обход этой засады методом тыка.
ЗЫ: если
удастся преодолеть, будет 4 строки по 10 иконок, и тогда поместится до 30 наград в стандартное окно. Просто логику пытаюсь перестроить, чтобы в вехнем ряду были только значки ХоШиМина, в среднем Орден За боевой подвиг, в третьем орден За воинские заслуги и в четвертом Золотая Звезда Героя PFAV. Вперемешку оно не будет смотреться. Если
не удастся преодолеть, вернусь к методу ДеСада, по две награды в одной текстуре с сохранением стандартных 3 строк по 5 иконок наград.