Цитата:
Сообщение от Dimas1999
Любую миссию. Я делаю в простом редакторе. Такое ощущение, что при первом запуске с модом всё работает..
|
at com.maddox.il2.game.AircraftHotKeys.setAfterburner (AircraftHotKeys.java:217)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitIL_2_1940E$Inter polater.tick(CockpitIL_2_1940E.java:36)
at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222)
at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:434)
at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:439)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
Глубоко еще не копал,но вот сразу в лог сыпет и при выходе из вылета впростом редакторе зависает игра. Тест на 4.12 с твоими фиксами из сборки для 412.
Afterburner разрешен в файлах флайт модели в двигателе ?? Как версия.
У меня файлы EMD не распаковываются пока, только файлы ФМД достал. Надо в файллист добавлять названия ЕМД, а их надо выдергивать из ФМД.
ПЫ СЫ
AM-38_Series_NEW.emd
AfterburnerType 0
cAfterburner 0
Так что посмотри,может тут собака зарыта, ты в кокпите код такой имеешь:
if(((FlightModelMain) (fm)).EI.engines[0].getControlMix() > 1.0F)
Main3D.cur3D().aircraftHotKeys.setAfterburner(true );
else
Main3D.cur3D().aircraftHotKeys.setAfterburner(fals e);
ПЫ СЫ 2
К тому же в AicrafctHotKeys имеем код проверки на возможность
Afterburner
public void setAfterburner(boolean flag)
{
if(FM.EI.isSelectionHasControlAfterburner())
{