Привет!
Я такие вещи делаю, наверно, более топорным способом, но он гарантированно рабочий.
Вот такой "костыль" дописывается в public void onAircraftLoaded(). Здесь мы игре объясняем, что при определённых именах загрузок необходимо показать определённые меши.
Код:
if(super.thisWeaponsName.startsWith("4xSC70"))
{
hierMesh().chunkVisible("Pilon1_D0", true);
hierMesh().chunkVisible("Pilon2_D0", true);
return;
} else
Сюда вписать все имена загрузок, у которых не появляются наружные пилоны.
Код:
if(super.thisWeaponsName.startsWith("4xSC70") || super.thisWeaponsName.startsWith("имя загрузки 1") || super.thisWeaponsName.startsWith("имя загрузки 2") || ...)
Также почистил классы от ошибок декомпилятора.