Вася, ты, конечно, прав насчет того, как «Vampire» редактирует FM, но (по-английски говорят: «Я понимаю твою точку зрения, но...») я вижу, что вы оба стремитесь к одному и тому же результату: удовлетворительному поведению самолета в игре.
Твой подход больше ориентирован на историческую достоверность, и твоя цель — придать самолету поведение, максимально близкое к реальному!
Vampire же больше ориентирован на получение более сбалансированных значений, на которые обычно обращает внимание обычный игрок и который, возможно, не до конца понимает причины, лежащие в основе более реалистичного подхода... Посмотри, например, пост о скорости бомбардировщика (подчеркну, что это не критика в адрес товарища, который его опубликовал, а замечание о том, что иногда трудно увидеть картину в целом, когда просишь о чем-то конкретном...)
Я тоже сначала упустил из виду конфигурацию пропеллеров (хотя я держал этот аспект в уме, ожидая обсуждения «Гладиатора», поскольку читал о том, как их настраивали на Мальте в 1940 году)... но я не писал Vampire об этом аспекте, потому что его правки в FM направлены на адаптацию к среднему значению для среднестатистического пользователя, и он вряд ли бы реализовал поведение с двумя винтами — не потому, что он бы отказался от этого, а потому, что среднестатистический пользователь не склонен использовать игровые настройки или конфигурации, если для их работы требуется доступ к папкам....
FM для «Фоккера», который он скомпилировал, ориентирован на среднестатистическое сообщество, в то время как FM, скомпилированный вами, ориентирован на исторически корректное поведение....
Ни больше, ни меньше....
Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)
.....
Vasya you're are right about how Vampire edit the FM for sure but (in english they say I see your point but...) what I see is that both you are working to the same result: plane satisfactory behaviour in game.
Your approach is more historically oriented , and your goal is to give the plane a behaviour like as real!
Vampire instead is more oriented to get a more balanced values that a common player usually look at and who could don't uderstand at full the reasons behind a more real touch....look for example the post about the bomber speed (I specify that is not a critic against the mate who post it but a consideration that sometimes is hard to look at the whole while asking for a specific thing...)
I also at first overlooked the propeller configuration (while I was keeping that aspect in mind while waiting to discuss about the Gladiator since I’d read about how they’d been set up in Malta in 1940)....but I haven't wrote to Vampire about this aspect because his FM editings are to adapt them to a mean value for the mean userand would hardly have compiled the double propeller behaviour not because he would have refused it , but because the mean users is not oriented to use game options or configurations if these need to work inside the folders....
The Fokker FM he compiled is mean community oriented while the FM you have compiled is historically correct behaviour oriented....
No more no less....
|