Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2026, 15:39   #23
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,683
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Но наверное пришло время проверить пользователям в игре большой объект.

Представляю вашему вниманию объект аэродром в виде

"Plate" размером 3200m x 3200m

Объект доступен в полном редакторе.

Так как используется текстура 8192 пикс, то требуется

графическая ДЛЛ:
https://www.mediafire.com/file/xcobu...25_v.2.7z/file

Внимание, это всего лишь тестовый объект.

Надо проверить НЕ исчезает ли объект при приближении к нему и при некоторых ракусах камеры.

Внимание, для всех создаваемых объектов типа "Plate"соблюдать правила расположения пивота !!!!!


Внимание, объект плоский(ПОКА), поэтому требуется плоская поверхность земли.

Добавить в файл STATIC INI:


//================================================== =========================
[***]
Title GroundPlate
//================================================== =========================

[buildings.Plate$GroundAirfieldSim3200]
Title AirfieldSim3200
Mesh 3do/airfield/ground/AirfieldSim3200/mono.sim


Скачать объект:

https://cloud.mail.ru/public/Zw1h/UGqWBdsDS

Благодаря пользователю Mick доступна ссылка на mediafire:
https://www.mediafire.com/file/1gpaf...ld3200.7z/file

Во время тестирования вы можете отключить мод «CMR_StaticBox_PlateBox_4122» и понаблюдать за тем, как исчезает крупный объект, в полном редакторе опустившись к нему камерой и поперемещать ее вокруг и над объектом. Или полетать над ним заходя на него с разных ракурсов
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Последний раз редактировалось carsmaster; 13.10.2026 в 17:14.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием