Тема
:
Кокпиты: создание, изменение, (пере)назначение
Показать сообщение отдельно
15.10.2007, 12:12
#
170
deSAD
Модератор
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Цитата:
Сообщение от
Big-B
а может мона чето и в самом кокпите позаменять?
Ну, кокпит, как и сам крафт, состоит из отдельных мешей, но! Но "позаменять" (изменить/добавить/удалить) - это одно, а вот "подключить" - это уже не столь тривиальная задача
__________________
deSAD
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для deSAD
Найти ещё сообщения от deSAD