А теперь по делу: Tracer, FPS=Cutlass и все, кто "колдует" над эффектами оружия: об анимации перезарядки оружия даже не мечтаем, но вот есть ли возможность
смоделировать отказ оружия во время боя? Заклинивание пушек при длительном нажатии на гашетку?
Кто что думает?