Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2009, 16:01   #189
Ingmar
Местный
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLADE Посмотреть сообщение
Храждане, как избавиться от бля...ких деревьев на воде (и не только)??? Смутно помню, что где-то про это было, но не могу найти... ХЕЛП!!!
Такое у меня только на Финском заливе. Карта дефолт, текстуры новые.
(см. аттач)

ЗЫ. Млин, ваще беспредел... (второй аттач)
Думаю, всё дело в циферке после указания текстуры в load.ini.
Рискну процитировать многоуважаемого deSADа:
Т. е., резюмируя, имеем следующее ... Во-1-х, параметр этот, как правило, равен 2, -2 или отсутствует вовсе (как правило, потому как в .ini для карты Бессарабии обнаружилось значение, равное 4 ... может, и очепятка ). Во-2-х, варианты отличаются следующим:
-2 - текстуры не масштабируются, качество их максимальное, однако при этом на этих участках осутствуют деревья, генерируемые автоматически;
нет - текстуры не масштабируются, но отображаются со средним качеством, деревья, генерируемые автоматически, присутствуют в полном объеме;
2 - текстуры масштабируются, отображаются с низким качеством, деревья, генерируемые автоматически, отсутствуют как класс.
Ingmar вне форума   Ответить с цитированием