Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2009, 01:02   #46
SJack
Местный
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 250
Отправить сообщение для SJack с помощью ICQ Отправить сообщение для SJack с помощью Skype™
По умолчанию

Ну из класса FlightModelMain крафта игрока надо вызвать EI.engines[0].setReadyness(actor, fReadyness) где fReadyness - степень нетянутия . Сложно или нет зависит от того, есть ли в твоём классе доступ к ФМ игрока. Если из класса Controls, то теоретически (не проверял) вызов должен выглядеть так:
FM.EI.engines[0].setReadyness(FM.actor, fReadyness);
SJack вне форума   Ответить с цитированием