С помощью 3D-редактора
Carrara 6 или
7
В ней штатный инструментарий по работе с фрактальными картами,читает .tga, .bmp, .png и прочая.
Просто открываем рисунок( например Mymap_c ) и смотрим на уже построенное на его основе трехмерное изображение карты, смотрим на косяки, там же на месте можно их поправить, добавить кратеры, горные пики,отрегулировать уровень моря и сгладить/заострить нужные части карты и пр. Все операции - простыми движениями мышки. Сохраняется опять же во фрактальный рисунок нужного нам формата.

Сейчас кое-что еще по текстуркам напишу,типа мануальчика.