Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2009, 17:43   #37
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

а если быть совсем точным- то редактирую метод protected void interpolateStep()

йес! получилось без циклов

String hookName = getHookName();

Aircraft craft = ((Aircraft)actor);
HierMesh mesh = craft.hierMesh();


int chunkIndex = mesh.hookParentChunk(hookName);
mesh.setCurChunk(chunkIndex);
String chunkName = mesh.chunkName();

и в етом методе выводит все что нужно для счастья

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 28.08.2009 в 17:51.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием