а если быть совсем точным- то редактирую метод protected void interpolateStep()
йес! получилось без циклов
String hookName = getHookName();
Aircraft craft = ((Aircraft)actor);
HierMesh mesh = craft.hierMesh();
int chunkIndex = mesh.hookParentChunk(hookName);
mesh.setCurChunk(chunkIndex);
String chunkName = mesh.chunkName();
и в етом методе выводит все что нужно для счастья