Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2009, 15:15   #13
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ПМСМ, тут "играет" расстояние строго по вертикали/горизонтали между точками взлет/посадка. Скажем, в Берлине есть парочка аэродромов с двумя полосами. Так вот с того, который прям в городской черте, крафты взлетают с любой из полос, а на том, который северо-западнее, имеет место быть подобного рода трабла. И, что характерно, как раз на первом расстояние мезду точками взлета/посадки строго по вертикали больше, чем на втором, хотя "просто" расстояние между этими точками как бы даже поменее будет
У блин какая фигня получается
Спасибо,маркиз! Попробую изменять длину полос
Тогда еще одно пытання: попробовал нарисовать свою дорогу, вложил , ну и соответственно ее прописал в load.ini .
сцуко, не грузится. тока под стандартными именами- road.tga или Sk_road.tga. Знаю что люди делали свои дороги и все нормально грузилось. Может где-то еще что то поменять/ дописать нужно?
Цитата:
Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
1-ил не хочет работать со стандартным блдконф, вылетает на70%
2-я карта не хочет грузиться ибо акторс 320кб, пишет память не может быть рид... надо мод или прога.
Что делать?
Ну тут надо слушать дядю де Сада.
Хотя вот слабая надежда -а ты со стандартным блдконф и стандартный конф возвращал?
Mixx вне форума   Ответить с цитированием