Итак, дорогие друзья, лед тронулся!

Однако, если порассуждать о действительно успешном применении наземных юнитов в хардкорных проектах или настройках офлайнмиссии "как в жизни", то при езде наземных юнитов из-за слабой узнаваемости и трудности ориетирования на местности на малой высоте полета, а тем более при езде по земле, возникнуть офигительные трудности с ориетированием. Нужда в доработке планшетки с картой очевидна.
Вижу два варианта:
1) Как-то ухитриться и для наземных управляемых унитов разрешить наличие отметки положения вашей машинки на карте, но самолеты управляемые игроками, допустим, не имели бы такой отметки ( как в большинстве хардкорных проектов, где нет на карте самолетов врага и друзей).
Как разделить эту настройку сложности по юнитам, когда машинки по сути те же "самолеты"..эээ... не представляю

Если бы наземные управляемые юниты имелись бы в игре как свой отдельный класс, то это как-то было бы можно теоретически сделать.
А в пределах одногго класса объектов.. имха сомнительно.
2) Либо карта могла бы "центрироваться" без отметки машинки на карте, так происходит ВСЕГДА при первом открывании карты в полете ( карта всегда открывается в "точке", где находится ваш самолет, но далее при открывании-закрывании планшетки эта халява пропадает.

Вот бы для наземных юнитов это свойство как-то бы сохранить... типа водила при окрывании планшетки всегда определяет свое местоположение.
А далее ориентирование не вызывало бы особых проблем.
Вот такая проблема назреет, однозначно.