Цитата:
Сообщение от He113
думаю тут дело не в текстурках, а в кол-ве частиц, в революции практически максимальное (особенно трассеры)... я себе делал революцию Light  и игрался на старом компе (хотя и не так ярко)
|
Нет! Я тоже сначала думал что в частицах, но когда текстуры разрастались, к примеру после огненного взрыва образуется долго-висящий дымовой след круглой формы - то начинало жутко проседать, даже если там ставить пару частиц... =) Потом просто заменил текстуры и стало всё нормально =)
Но меня щас больше интересует вопрос про классы...