Цитата:
Сообщение от YuVe
А можно?
Я, увы, не знаю как это делать... 
|
эта зона должна быть закрашена в map_t цветом 24,25,26 или 27
(в зависимости от того которой из текстур леса нужно это покрыть,
wood0,wood1,wood2 или wood3 в load.ini )
а вот как это делается в разлоченном полном редакторе я не знаю
если будешь править map_t.tga в фотошопе - будь осторожен, он похоже не вполне корректно работает с tga файлами с градациями серого, лучше сохранить как bmp (в них вроде корректно), нарисовать что нужно, а потом конвертировать обратно в tga (может лучше не фотошопом а чем ещё)