эээ... тут вероятно вам батенька,нужно более обстоятельно ознакомиться с всей процедурой экспорта обьектов в игру,а не только с уроком по созданию бомбы

ибо если уж: "меш с классом skinTL что-то не дружит" да "может быть точки касания прописаны к стойкам шасс или колесам, как обычный хук?",то мне тут будет сложно что -то дальше пояснять...
p.s. точка касания это и есть собственно хук,как и точки истечения топлива,пламени,дыма,вспышек выстрелов и т.д.