По идее, одна 1024 текстура это 4 512-е, если учесть, сколько даже 512-х тексур используется в серьезном коке, то по моему, ничего не проиграет. Напротив, я читал что производительность при использовании одной такой текстуры лучше чем от четырех, ибо тогда видяха грузит и натягивает на большую площадь одну, пусть и побольше, чем если-бы много но мелких. Например, если на несколько панелек в коке приходится 2-3 текстуры 512, то все панели у меня одной текстурой, и еще мелочевка влезает. В этом и экономия (в итоге текстур меньше).
Надеюсь, я прав (узнаем, когда вставим в Ил-2)
__________________
"Барыня приказала убрать му-му на болоте" - из сочинения ученика 5-го класса.
|