Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2012, 12:35   #421
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо. Да, как я и думал... такой вопрос: при анвраппинге созданная текстурка сохраняется в материал, присвоенный модели; в этом материале обязательно включать альфу, или достаточно в шопе нанести на нужные места, игра и так прочитает альфа-канал?

А, вот еще, что меня занимает: в туторе ( я его, кстати, перевел на русский, выложу попозже) сказано, что надо создать новый слот для нового самолета, после этого игра станет читать hier.him самолета. ГДЕ создавать слот? В air.ini?
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 29.01.2012 в 13:29.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием