Спасибо. Да, как я и думал... такой вопрос: при анвраппинге созданная текстурка сохраняется в материал, присвоенный модели; в этом материале обязательно включать альфу, или достаточно в шопе нанести на нужные места, игра и так прочитает альфа-канал?
А, вот еще, что меня занимает: в туторе ( я его, кстати, перевел на русский, выложу попозже) сказано, что надо создать новый слот для нового самолета, после этого игра станет читать hier.him самолета. ГДЕ создавать слот? В air.ini?
Последний раз редактировалось Da_Don; 29.01.2012 в 13:29.
|